18 Dalil Score A
Bersifat Interaktif - Menarik minat murid untuk mengulangkaji
Pemarkahan Segera- Memudahkan murid mengenalpasti kesilapan tanpa perlu merujuk jawapan.
Pengurusan Masa- Murid perlu menjawab soalan dalam masa yang telah ditetapkan.
eReportCard- Murid dan ibu bapa dapat memantau perlembangan pembelajaran di mana saja.
Laporan SMS- Memaklumkan perkembangan anak kepada ibu bapa melalui SMS 'real time'
Rujukan Silang- Jika murid tidak faham, klik eNotes dan penerangan diberi.
Rancangan Belajar- Murid dapat menyelia perkembangan ulangkaji dan jadual belajar dari rekod terdahulu
Bilangan Percubaan- Murid boleh buat percubaan kedua dan ketiga untuk mengetahui jawapan betul
Kata-kata Motivasi- Membina semangat murid dengan kata-kata motivasi sebaik murid memilih jawapan betul
Kamus Elektronik- Klik perkataan yang tidak faham, penerangan akan diberi
Tahap Kesukaran- Ibarat 'game' murid perlu capai 80 markah sebelum maju ke tahap lebih tinggi
Soalan Panas- Terus dari Guru Cemerlang, tidak dapat dibeli di mana-mana kedai buku
Sukatan Terkini- Kandungan dikemaskini setiap masa mengikut perkembangan sukatan terkini Kementerian Pelajaran Malaysia.
Pertandingan Kebangsaan- Murid di seluruh negara dapat bersaing dan mengetahui kedudukan mereka
Anugerah Tahunan- Murid cemerlang dapat pengiktirafan . Setiap tahun 'Score A Scholar Night' meraikan murid cemerlang.
Pembelajaran 'Output'- Peperiksaan adalah pembelajaran 'Output Score AProgramme cara pembelajran Output yang terunggul
Bersifat Mudah Alih- Dimana ada komputer, di situ anak belajar. Tidak perlu bawa buku bertimbun waktu melancong
Rebat Kewangan- Anak boleh belajar dengan percuma. Anda hanya perlu memperkenalkan Score A Programmer kepada 4 keluarga
No comments:
Post a Comment