Saturday, May 30, 2009

18 Dalil Score A


  1. Bersifat Interaktif - Menarik minat murid untuk mengulangkaji

  2. Pemarkahan Segera- Memudahkan murid mengenalpasti kesilapan tanpa perlu merujuk jawapan.

  3. Pengurusan Masa- Murid perlu menjawab soalan dalam masa yang telah ditetapkan.

  4. eReportCard- Murid dan ibu bapa dapat memantau perlembangan pembelajaran di mana saja.

  5. Laporan SMS- Memaklumkan perkembangan anak kepada ibu bapa melalui SMS 'real time'

  6. Rujukan Silang- Jika murid tidak faham, klik eNotes dan penerangan diberi.

  7. Rancangan Belajar- Murid dapat menyelia perkembangan ulangkaji dan jadual belajar dari rekod terdahulu

  8. Bilangan Percubaan- Murid boleh buat percubaan kedua dan ketiga untuk mengetahui jawapan betul

  9. Kata-kata Motivasi- Membina semangat murid dengan kata-kata motivasi sebaik murid memilih jawapan betul

  10. Kamus Elektronik- Klik perkataan yang tidak faham, penerangan akan diberi

  11. Tahap Kesukaran- Ibarat 'game' murid perlu capai 80 markah sebelum maju ke tahap lebih tinggi

  12. Soalan Panas- Terus dari Guru Cemerlang, tidak dapat dibeli di mana-mana kedai buku

  13. Sukatan Terkini- Kandungan dikemaskini setiap masa mengikut perkembangan sukatan terkini Kementerian Pelajaran Malaysia.

  14. Pertandingan Kebangsaan- Murid di seluruh negara dapat bersaing dan mengetahui kedudukan mereka

  15. Anugerah Tahunan- Murid cemerlang dapat pengiktirafan . Setiap tahun 'Score A Scholar Night' meraikan murid cemerlang.

  16. Pembelajaran 'Output'- Peperiksaan adalah pembelajaran 'Output Score AProgramme cara pembelajran Output yang terunggul

  17. Bersifat Mudah Alih- Dimana ada komputer, di situ anak belajar. Tidak perlu bawa buku bertimbun waktu melancong

  18. Rebat Kewangan- Anak boleh belajar dengan percuma. Anda hanya perlu memperkenalkan Score A Programmer kepada 4 keluarga

No comments:

Post a Comment